約 3,049,516 件
https://w.atwiki.jp/yggdramixi/pages/30.html
レシピアイテム 素材1 素材2 素材3 完成品 成功確率 備考 (色)の肥料 (色)の肥料 - すこしいい(色)の肥料 50% 2つとも同じ色の場合 (色)の肥料 (色)の肥料 (色)の肥料 すこしいい(色)の肥料 90% 3つとも同じ色の場合 すこしいい(色)の肥料 すこしいい(色)の肥料 - いい(色)の肥料 50% 2つとも同じ色の場合 すこしいい(色)の肥料 すこしいい(色)の肥料 すこしいい(色)の肥料 いい(色)の肥料 80% 3つとも同じ色の場合 いい(色)の肥料 いい(色)の肥料 - すごい(色)の肥料 50% 2つとも同じ色の場合 いい(色)の肥料 いい(色)の肥料 いい(色)の肥料 すごい(色)の肥料 80% 3つとも同じ色の場合 カシの木片 カシの木片 カシの木片 カシの木材 90% キリの木片 キリの木片 キリの木片 キリの木材 90% ブナの木片 ブナの木片 ブナの木片 ブナの木材 90% アオダモの木片 アオダモの木片 アオダモの木片 アオダモの木材 90% マホガニーの木片 マホガニーの木片 マホガニーの木片 マホガニーの木材 90% 麻の切れはし 麻の切れはし 麻の切れはし 麻の布 90% 絹の切れはし 絹の切れはし 絹の切れはし 絹の布 90% デニムの切れはし デニムの切れはし デニムの切れはし デニムの布 90% ヒツジの毛 ヒツジの毛 ヒツジの毛 毛糸だま 90% 金の欠片 金の欠片 金の欠片 金の塊 75% 銀の欠片 銀の欠片 銀の欠片 銀の塊 75% 銅の欠片 銅の欠片 銅の欠片 銅の塊 75% 鉄の欠片 鉄の欠片 鉄の欠片 鉄の塊 75% 鉛の欠片 鉛の欠片 鉛の欠片 鉛の塊 75% 星の砂 星の砂 星の砂 星の欠片 50% カシの木材 麻の布 - カシの柄 80% アオダモの木材 麻の布 - アオダモの柄 80% 麻の布 ヒッコリーの木片 - 竿Ⅰ 80% カシの柄 銅のかたまり - カッパーソード 75% アオダモの柄 星の欠片 星の欠片 スターロッド 75% 竿Ⅰ 青銅の塊 - 木の棍 75% その他の合成 不確定品の合成は100% 合成結果 できるもの 備考 何かテキトーなもの どうぶつのフン・とりのフン・空き缶 何かの素材 マツボックリ・(色)のクルミ 何かの肥料 何かのリボン すてきなリボン・かわいいリボン・いけてるリボン・くすんだリボン レシピが合ってても、失敗したらアイテム消滅。テキトーなものにもならない コメント欄 絹の布と毛糸だまを追加 -- 名無しさん (2010-12-09 01 43 57) 赤いリボン+赤いリボン →何かのリボン(かわいいリボンorくすんだリボン) -- 名無しさん (2010-12-09 02 44 25) 赤いリボン+赤い肥料 →いけてるリボンorかわいいリボンorくすんだリボン。何度かやってみた感じ、確率に偏りはあるかもしれないけど、コンタロウの言うとおりランダムかも・・・。 -- 名無しさん (2010-12-10 15 50 00) 青いリボン+青い肥料→いけてるリボンできました -- 名無しさん (2010-12-11 10 44 13) 青い肥料+青いクルミ→すこしいい青い肥料 -- 名無しさん (2010-12-13 03 09 57) ムキムキ草何とまぜるのかなー? -- もじゃくん (2011-01-03 21 28 25) 鉱石関連のレシピの素材名を反映 -- か (2011-01-28 23 56 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dearmyfriends/pages/126.html
なんでこんなページきたし( ゚д゚ ) ここは再フリレシピの跡地です。最新版は→のメニューから行ってねヽ(=´▽`=)ノ 以下がりるのただの愚痴。 ただの思いつき&まいちーからの要望で再フリレシピをまとめようとした初期のページ。みんなが投稿してくれたレシピを載せようとしていた。今見るととてもかわいい。こんぐらいにしときゃよかった。 まず、再フリレシピの収集は某サイトからはソースを丸ごと引っ張ってきた(コラ! 某サイトは掲示板形式だったのでホームページの中身を吸い出すフリーソフトで丸ごと抜き取った( 最初に直面した事態は不要なデータが多すぎる&レシピの数も予想外に多かった(1キャラ数万行はあった) そこで、C言語の復習がてら、プログラムを行った。 テキストファイルから俺流再フリレシピの書式に沿ったものだけを抜き出し、wikiでリンクを飛ばせる用加工したテキストデータを自動生成した。さらにリスト用のテキストデータを出力するプログラムを組んだ。 うp作業に移った段階で発覚したことは、wikiに書ける行数はたかだか2000行未満であるということだった。 この行数制限によって、レシピファイルをおおよそ1000行ごとに別のテキストとして生成しなければならず、それごとに別ページを作ってうpするという激しく面倒な作業が発生してしまった。これはwikiの仕様上のためしかたないが、HTMLの勉強をしてこなかったことが悔まれた。 また、重複したレシピの処理をwikiにうpした後になって気づいた。上記の煩雑な作業を終えた俺がこれに取り組めるはずもなかったorz (リストの処理は出来たが、ソートも!とか余計なことを考えた結果途中で力尽きた\(^o^)/) ちゃんとプログラムを組む前はどんな機能を持たせるか考えなきゃいけない・・・テキストファイルを用意したら後は全部プログラムがやってくれるようにしたかったが、結局中間ファイルを生成したり、途中でエクセルでソートの作業をしたりして全自動に出来なかった。機会があれば完全なものにしたい。 2010/10/19 ☆情報の提供をお願いします 今まで自分で作ったレシピ、参考にしたレシピなどがありましたら、 掲示板の方にレシピを貼って下さい!みんなが有効活用できる用ご協力お願いします。 ☆投稿された各キャラの再フリレシピを掲載しています ここのレシピが最適なステであるとは限りません。参考までにご使用ください。 ☆LVの部分をクリックすると詳細なレシピが表示されます 詳細なレシピを俺流再振りシミュレーターの「TW note」の部分に コピー&ペーストすればログを読み込ませることができます。 続きから・途中を少しいじりたい時に使用してください。 クロエ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 52 1 2 62 40 3 62 2 シベリン STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 105 110 2 1 28 1 105 89 ティチエル STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 109 1 2 112 15 25 95 108 LV 200 1 2 125 31 51 211 190 LV 248 1 2 35 99 127 255 232 ナヤトレイ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 62 29 29 1 11 1 71 81 LV 105 60 56 1 12 1 114 114 LV 105 73 56 1 10 1 114 104 LV 170 115 70 1 31 1 180 149 LV 201 130 65 1 30 1 213 184 LV 218 145 38 1 35 1 217 218 イスピン STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 85 70 2 1 14 1 90 94 ボリス STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 109 16 42 2 40 2 109 121 LV 125 2 115 2 28 2 130 113 LV 127 2 115 2 28 2 130 117 マキシミン STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 248 2 90 108 59 94 210 185 ランジエ STAB HACK INT DEF MR DEX AGI LV 77 63 2 2 22 3 77 88 ここを編集
https://w.atwiki.jp/raygame/pages/57.html
長門、陸奥レシピ 510/120/730/50 空母新レシピ? 350/30/500/350 400/300/600/700(瑞鶴、翔鶴これで出した人あり) 艦載機レシピ 20/60/10/210
https://w.atwiki.jp/huntingqueen/pages/429.html
このレシピ集(非公式)について このページにリンクされているレシピはすべて、桜瀬彩香氏著作の料理描写をもとに、有志によって作成されたものです。 あくまで非公式のレシピとしてお楽しみください。 ※非公式レシピであることをご理解頂くため、Wiki内でレシピへリンクを貼る場合は、必ずこのページトップへリンクを飛ばすようにしてください。(レシピに直接リンクを貼らない) このレシピ集(非公式)について食事XXXXX XXXXX 菓子/パン類XXXXX 飲料XXXXX その他XXXXX コメント 食事 XXXXX XXXXX ▲up 菓子/パン類 XXXXX ▲up 飲料 XXXXX ▲up その他 XXXXX ▲up コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
https://w.atwiki.jp/kamiakito/pages/36.html
りんごを使ったレシピ item.JPG?rot=1 item.JPG?rot=1 りんごジュースを使ったレシピ ブルーベリーを使ったレシピ 3C296D1CD45E8C20C943EA3E55920B9A.jpg?1276588699 .
https://w.atwiki.jp/secondlifemc/pages/14.html
エンチャ本のレシピ エンチャ本 一覧 名前 効果 VeinMIner 一括採掘 レシピ ↑VeinMinerのレシピ
https://w.atwiki.jp/sutela/pages/34.html
#norelated 日常生活の基本 日常生活の基本基礎知識ゲームを終える時は必ずセーブ❣ ゲーム内での時間 魔法使いに変身する・元に戻る アイテムの種類 アクションSTARTボタン - メニュー画面上画面 - 学生証 下画面 - 各種操作 Lボタン - かばんを開く Yボタン - 魔法語の画面 Aボタンでできるアクション Rボタン - 杖アイコンの変化 基礎知識 ゲームを終える時は必ずセーブ❣ 前作と違い罰掃除などはないが、フリーズしたとか、セーブし忘れたら せっかくやったデータがもったいないから必ずセーブしよう! ゲーム内での時間 DSの本体設定で定められた時間に合わせてゲーム内の時間も動くよ。 ただし、季節によって時間帯がちがうよ。 時間帯 春(3〜5月) 夏(6〜8月) 秋(9〜11月) 冬(12〜2月) 早朝 AM4 00〜 AM3 00〜 AM3 30〜 AM4 30〜 朝 AM6 00〜 AM5 00〜 AM6 00〜 AM6 00〜 昼 PM0 00〜 PM1 00〜 PM0 00〜 PM0 00〜 夕方 PM4 00〜 PM6 00〜 PM3 30〜 PM3 30〜 早晩 PM6 00〜 PM8 00〜 PM5 30〜 PM5 00〜 深夜 PM9 00〜 PM9 00〜 PM8 30〜 PM8 00〜 毎日、早朝の時間になると、日付が変更される。 ふしぎ時間が終了したり、自分の店でバイトねこが売り上げの報告をするようになったりする。 魔法使いに変身する・元に戻る 魔法使いに変身したい時は、十字ボタンを時計回りに押すか、タッチペンで矢印アイコンを時計回りにぐるぐると描けばいい。 そのあと、魔法やおまじないを唱えよう。 魔法使いからもとに戻る時は、十字ボタンを反時計回りにぐりぐり押すか、タッチペンでプレーヤーの周りを反時計回りにぐるぐると書けばいい。 「とうめいになるおまじない」「へんしんのまほう」などをやめる時も、魔法使いからもとに戻ればOK。 アイテムの種類 家具類 自分の部屋や自分の店にかざるためのもの。Xボタンを押すとアクションを起こす家具があるので、いろいろ試してみよう じゅうたん&壁紙 自分の部屋や自分の店を模様がえできる。 服 上着、ワンピース、ズボン、スカート、靴、その他いろいろある。 むし 塔に行って「むしのしょ」に登録すると珍しさに応じてアイテムと交換できる。とんかつは料理の材料に使える。 さかな 塔に行って「さかなのしょ」に登録すると珍しさに応じてアイテムと交換できる。「ヤドクカエル」以外は全て料理の材料にできる。 キノコ 料理の材料に使うほか、かめやに売ってもいい。 ベリーの実 料理の材料に使うほか、かめやでくすりを手に入れるために必要。 花 花束の材料やおまじない用。 タネ 地面に植えればすぐに花が咲く。 木の苗 地面に植えて木を育てるためのもの。 鉱石 一部おまじないの材料に使う程度。宝石はアクセサリーの材料にできるが、それ以外はかめやに売ってしまおう。 ホネ 「まおうのホネ」以外無用。これもかめやに売ろう。 楽器 手に持つことで、音楽を演奏できる。下の「音楽の演奏」の項目も見てほしい。 薬 クラスメイトが病気になった時、お見舞いのために必要。 魔法の材料 おまじないや、魔法のアイテム作りのために必要。 素材 自分の店のキッチンやアトリエで、アイテムを作るためのもの。 アイテムは基本1種類につき9個まで持つことができ、9個を越える分は2種類めとして持つことになる。 ただしむしやさかななどは1種類につき1個しか持てない。 かばんの中には全部で15種までしか入らない。 家具のうち、タンス・クローゼット系のものを用意して自分の部屋に置き、Xボタンを押せば、アイテムをある程度入れておくことができる。 また、ゴミ箱や自分の店の倉庫、銀行の金庫にも預けることアイテムの買値と売値は、金運によって変わる。 アクション STARTボタン - メニュー画面 スタートボタンを押すか、かばんを開いて「!」マークをタッチすると、メニュー画面が開く。 メニュー画面を閉じる時はBボタンを押すか、下画面の右下の「×」マークをタッチすればいい。 上画面 - 学生証 学校名、名前、魔法使いの評価、現在の称号と装備中のつえ・ボウシなどの確認ができる。 下画面 - 各種操作 一番下に並んでる6つのアイコンを、カーソルをあわせて選ぶかタッチすることで、いろんな確認や操作ができる。 黄色の自分マーク 下画面の上のほうにある4つのアイコンを押すことで、手に入れた称号・杖・ボウシの確認と変更ができたり、いま自分にかかっているおまじないや杖魔法の確認ができる。 青のぐるぐるマーク 授業で習った杖魔法・魔法のレシピ・魔法のコーデの確認ができる。 ピンクの帽子マーク 授業で習ったおまじないの確認ができる。 紫の地図マーク 地図を開く。それぞれの場所をタッチすれば場所の名前がわかる。今いる位置も表示されている。 水色の手紙マーク 電報を確認できる。持つことのできる電報は10個までなのでそれ以上の電報を受け取りたいなら、どれかを消す必要がある。 黄緑の紙のマーク セーブができる Lボタン - かばんを開く Lボタンを押すか、下画面左上のかばんアイコンをタッチすることで、かばんを開く。 アイテムを使うほか、現在時間を確認したり、歌ったり口笛を吹いたり、様々なことができる。 アイテムを地面におく アイテムを地面にスライドするかアイテムにカーソルをあわせてLボタンでコマンドを開き、「おく」を選ぶ アイテムを手に持つ アイテムをプレーヤーにスライドするか、アイテムにカーソルをあわせてLボタンでコマンドを開き、「もつ」を選ぶ リッチをアイテム化する リッチ部分をタッチする。そのあと何リッチアイテム化するかを選ぶ 口笛を吹く・歌を歌う プレーヤーをタッチするか、カーソルをプレーヤーにあわせてAボタン コーデ画面を開く 右上の服アイコンをタッチするか、Rボタンを押す ベリーズを見る 右上にある本マークをタッチする チャット画面を開く 右上にあるエンピツマークをタッチする アイテムの中には手に持つことで使うことのできるものもある。 Yボタン - 魔法語の画面 Yボタンを押すことで、魔法語画面が開く。 魔法使いに変身してない時は、魔法語で話すことができる。 いくつかのふしぎ事件では、この「魔法語で話す」ということが重要。 Aボタンでできるアクション 話す クラスメイトや先生などの住人に話しかける。 取る 落ちているアイテムなどを拾う。 ドア ドアを開ける。 揺らす 木を揺らす。季節と時間帯によってはむしが出る。 Rボタン - 杖アイコンの変化 Rボタンを押すか、下画面右上の杖アイコンをタッチすることで、杖をいろいろな道具に変える。 杖をいろいろな道具に変化させることで、Xボタンでできるアクションが変わってくる。 手のマーク/杖のマーク 魔法使いに変身してない時はフリーハンド。手を振ってクラスメイトを呼び止める魔法使いに変身している時は杖を持ち、杖魔法やおまじないを使える。 スコップマーク このマークになってれば、アイテムを地面に埋めたり植えたり、埋まってるアイテムを掘り出せる。 虫とりアミマーク このマークになってれば、虫とりができる。 釣りざおマーク このマークになってれば、魚釣りができる。 じょうろマーク このマークになってれば、花に水をやれる。
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/136.html
妖精惑星では地表に蓄積されたエーテル結晶体の自己組織化作用により、特定の遺伝子の動物や奇形生物が自然発生します。この過程はオーラゆらぎによって局在化したエーテル結晶が周囲の化学元素を取り込むことで進行します。妖精はこれと同じ作用により、土と水分から動物の血肉を形成できます。 —— 妖精研究所 v19で追加された、妖精を肉などに加工するレシピ系統。 「妖精のステッキ+ミラジウムウォーター+妖精+原料」の形式をしている。 具体的な材料は次の4個。 妖精のステッキ ミラジウムウォーター入り瓶(ポットの場合もあり) 妖精 土などの素材 ミラージュフラワーの葉からミラージュフラワーの茎を作るレシピもこのカテゴリ。 各種スフィアを作るレシピもこのカテゴリ。 個々のレシピを見ていくと、スライム精→スライムボールやブレイズ精→ブレイズパウダーが強力。 スライム精はマグマキューブからも比較的簡単にドロップするため、スライムボールを作るのにネザーでもよくなった。 ブレイズ精はコモン枠でドロップするため、ネザー要塞に行かずともブレイズ「パウダー」は入手可能になった。 ブレイズロッドにはならないため、醸造台は作れない。 エンダーアイはこれで作れるので、ネザー攻略を飛ばしてエンドに行けるようになった。 牛精や鶏精により、最序盤から肉を製造できる。 焼き妖精の存在もあって、妖精MODの最序盤は妖精を食えば腹は減らない。 一時期妖精鯖では敵モンスターの湧き頻度が1/5に抑えられており、敵ドロップの素材が入手困難な時期が続いた。このレシピは一種の救済かもしれない。
https://w.atwiki.jp/bistrorecipe/
このページについて 『格闘料理伝説ビストロレシピ』の攻略情報をまとめたwikiです。 格闘料理伝説ビストロレシピとは? 『格闘料理伝説ビストロレシピ』は、1999年にバンプレスト(現バンダイナムコゲームス)から発売されたゲームソフト。 製品情報 「格闘料理伝説ビストロレシピ ワンダーバトル編」 メーカー:バンプレスト 機種:ワンダースワン 発売日:1999年9月30日 「格闘料理伝説ビストロレシピ 激闘★フードンバトル編」 メーカー:バンプレスト 機種:ゲームボーイカラー 発売日:1999年10月8日 「格闘料理伝説ビストロレシピ 決闘★ビストガルム大陸編」 メーカー:バンプレスト 機種:ゲームボーイカラー 発売日:1999年12月10日
https://w.atwiki.jp/4ng3lb34ts/pages/44.html
2010年11月24日に追加されたトレジャークエストの報酬等を使った新生産レシピ 判明した生産レシピを逐一追加していこうと思う 全部で84種類もあるらしい +食品精製 画像 名称 レシピ 備考 古代の実 古代の草(2) 50.0%身の丈表示 古代の果実 古代の実(2) 50.0%難しめ表示 古代の水 古代の濁水(2) 50.0%身の丈表示 古代の清水 古代の水(2) 50.0%難しめ表示 +薬剤精製 画像 名称 レシピ 備考 剛体剤L クラシセージ(1)ヴァレリアン(1)古代の実(1) 55.0%難しめ表示 剛行剤L クラシセージ(1)ヴァレリアン(1)古代の水(1) 55.0%難しめ表示 剛知材L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた木の板(1) 55.0%難しめ表示 剛器剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた長い筒(1) 55.0%身の丈表示 剛覇剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びたざらざらした金属(1) 55.0%身の丈表示 剛精剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた生物の皮(1) 55.0%難しめ表示 強斬剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた大甲羅(1) 55.0%身の丈表示 強打剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた亀の大甲羅(1) 55.0%身の丈表示 強土剤L クラリセージ(1)ヴァレリアン(1)古びた大量の体液(1) 55.0%身の丈表示 +薬品作成 画像 名称 レシピ 備考 剛体薬L 剛体剤L(1)純水(1) 58.1%難しめ表示 剛行薬L 剛行剤L(1)純水(1) 58.1%難しめ表示 剛知薬L 剛知剤L(1)純水(1) 56.8%難しめ表示 強突薬L 強突剤L(1)純水(1) 60.0%身の丈表示 強水薬L 強水剤L(1)純水(1) 60.0%身の丈表示 強土薬L 強土剤L(1)純水(1) 58.1%身の丈表示 +生物材料加工 画像 名称 レシピ 備考 古びた羽 古びた小さな羽根(2) 56.0%難しめ表示 古びた大きな羽 古びた羽(2) 57.0%難しめ表示 古びた亀の甲羅 古びた亀の小甲羅(2) 57.0%難しめ表示 古びてよごれた皮 古びてぼろぼろな皮(2) 57.9%難しめ表示 古びた体液 古びた少量の体液(2) 57.8%難しめ表示 +糸布精製 画像 名称 レシピ 備考 古びて汚れた布 古びた布切れ(2) 56.0%難しめ表示 +鉱物精製 画像 名称 レシピ 備考 古びた金属 古びた金属片(2) 57.8%難しめ表示 古びたざらざらした石 古びたざらざらした紙(2) 57.8%難しめ表示 古びたざらざらした金属 古びたざらざらした石(2) 57.8%難しめ表示 +木材精製 画像 名称 レシピ 備考 古びた筒 古びた細い筒(2) 75.0%身の丈表示 古びた長い筒 古びた筒(2) 75.0%難しめ表示 古びた木の板 古びた木材(2) 75.0%難しめ表示